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The Grinch

Sortie sur les écrans le 28 novembre 2018 du film "The Grinch" fabriqué au sein du studio parisien Illumination Mac Guff et auquel nous avons participé.

logo iritCaleido-Scop est fière d’avoir participé au portage dans Maya de la technologie Elastic Implicit Skinning développée par l’équipe STORM de l’IRIT grâce au soutien de TTT.

logo annecy transparentOnce again, we will be present at MIFA 2018, Jun 12-15, Annecy, France.

film crocblanc

Le film Croc-Blanc sort sur les écrans le 28 mars 2018 !

logo 2minutes

Le film Zombillénium, co-produit par le studio 2 minutes, sort sur les écrans le 18 octobre prochain !

Moi moche et mechant 3Sortie sur les écrans du film "Moi moche et méchant 3" fabriqué au sein du studio parisien Illumination Mac Guff.

logo annecy transparentOnce again, we will be present at MIFA 2017, Jun 13-16, Annecy, France.

logo capdigitalCaleido-scop est maintenant membre du pôle de compétitivité CapDigital.

img affiche tousEnSceneSortie le 25 janvier 2017 sur les écrans français du film "Tous en scène" fabriqué au sein des studios Illumination Mac Guff.

carteVoeux2017 2 LD
Toute l'équipe de Caleido-scop vous souhaite une belle année 2017.

kurtisTexels has annonced that Version 1.0 of Kurtis is now available !

comme des betesSortie le 27 juillet 2016 sur les écrans du film "Comme des bêtes" fabriqué au sein des studios Illumination Mac Guff.

logo annecy transparentOnce again, we will be present at MIFA 2016, Jun 13-18, Annecy, France.

FMX 2016 ONLINE Date Location black typeSome members of our team will be present at FMX 2016, April 26-29, Stuttgart, Germany.

carteVoeux2016
Toute l'équipe de Caleido-scop vous souhaite une belle année 2016.

kurtisL'éditeur Texels présente pour la première fois KURTIS : logiciel de pipeline collaboratif destiné aux VFX et à l'animation.

Basé sur un système nodal, il permet d'automatiser et de répéter de nombreuses étapes de travail.
Son architecture totalement ouverte le rend compatible avec tous les logiciels du marché comportant du script ou une API : Maya, Nuke, Houdini, Arnold, etc.

Voir une vidéo de présentation.